segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

Software de modelação 3D

Como já disse anteriormente, existem sites que disponibilizam modelos de graça  para  se fazer download que se podem depois imprimir, tais como Thingiverse e Shapeways.

No entanto, para criar algo com uma finalidade muito específica por nós definida, é preciso sermos nós a criar o modelo 3D da coisa. Para tal precisamos primeiro de ter à mão um software de modulação 3D.
Há várias alternativas, umas grátis, outras pagas, umas mais simples, e outras mais sofisticadas mas com um potencial maior.
Aqui vão algumas:

-Google Sketchup   (grátis) - Pelo que ouço dizer é relativamente simples de aprender



-Blender (grátis) - Ouço dizer que é algo complexo mas muito completo.



-3Dmax (pago, mas se andarem na universidade pode ser que vos seja facultado de graça Correção: há uma versão totalmente de graça para usos não comerciais, dirigida a estudantes Aqui! ) - É um gigante da indústria do 3D, utilizado nas mais diversas áreas. É o software que uso, e só tenho a dizer bem.  No entanto, como tem ferramentas que vão desde a modelação, à iluminação, passando pela atribuição de materiais, reconheço que pode ser um pouco mais difícil para principiantes, mas o esforço para aprender compensa.



É importante referir que estes programas não são feitos só para modular objetos para impressão.Pelo contrário... Até agora nem eram usados para isso, mas sim para arquitetura  jogos, filmes... Ou seja, há ferramentas (por exemplo as que alteram a iluminação da cena) que não tem qualquer interesse para o contexto da impressão em 3D! Por isso não se percam... ;)

Prefácio

Olá a todos.

Acredito (e esta crença é partilhada por muita gente), que as impressoras 3D se vão tornar comuns no nosso dia a dia dentro de um par de anos. No entanto, há ainda muita gente que nunca ouviu falar de impressão 3D. Imprimir em 3D é basicamente imprimir objetos... com largura, altura e profundidade.. Podem ser sapatos, ferramentas, copos... até mesmo casas. Vejam:


Claro que para já, a maior parte das impressoras 3D comuns só imprime num único material, normalmente plástico. Mas isso por si só já possibilita muita coisa. Imaginem o que é precisarem de uma chave de fendas de um certo tamanho... é só descarregar o modelo certo da net e imprimir.  Ainda por cima, já existem montes de sites que disponibilizam modelos de tudo e mais alguma coisa já preparados para serem impressos, tipo   http://www.thingiverse.com .

O bom disto é que as pessoas podem por em prática as suas próprias ideias  com uma impressora 3D à mão. Vai ser mais fácil ser inventor. Já há aí gente a desenhar um robot e a construí-lo no mesmo dia.

Nesta fase inicial da impressão 3D é importante divulgar o que é preciso fazer para se começar a entrar neste mundo: Como se pode modelar um objeto no computador para depois imprimir? Como funciona uma impressora 3D? Onde posso comprar uma? Que cuidados se devem ter a modelar para não se ter surpresas a imprimir?

Além disso é importante motivar e aliciar as pessoas, mostrando o que se anda a fazer por aí.

Se estão interessados, sigam o blog, ou até mesmo melhor: tornem-se coautores (se quiserem digam em comentário). Mostrem as vossas ideias, façam tutoriais sobre o que sabem.

Ao longo do tempo eu vou postando algumas informações que podem responder às perguntas que fiz acima.. até mesmo porque há alguma falta de informação relativa a este tópico em português.

Digam coisas e contribuam ;).