No entanto, para criar algo com uma finalidade muito específica por nós definida, é preciso sermos nós a criar o modelo 3D da coisa. Para tal precisamos primeiro de ter à mão um software de modulação 3D.
Há várias alternativas, umas grátis, outras pagas, umas mais simples, e outras mais sofisticadas mas com um potencial maior.
Aqui vão algumas:
-3Dmax (pago, mas se andarem na universidade pode ser que vos seja facultado de graça Correção: há uma versão totalmente de graça para usos não comerciais, dirigida a estudantes Aqui! ) - É um gigante da indústria do 3D, utilizado nas mais diversas áreas. É o software que uso, e só tenho a dizer bem. No entanto, como tem ferramentas que vão desde a modelação, à iluminação, passando pela atribuição de materiais, reconheço que pode ser um pouco mais difícil para principiantes, mas o esforço para aprender compensa.
É importante referir que estes programas não são feitos só para modular objetos para impressão.Pelo contrário... Até agora nem eram usados para isso, mas sim para arquitetura jogos, filmes... Ou seja, há ferramentas (por exemplo as que alteram a iluminação da cena) que não tem qualquer interesse para o contexto da impressão em 3D! Por isso não se percam... ;)
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